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經(jīng)典大對(duì)決!2009年GTX260顯卡年度評(píng)測(cè)

出處:pconline 原創(chuàng) 2009-12-21 10:46:49 作者:登徒浪子、PConline評(píng)測(cè)室·火山 責(zé)任編輯:heminggui

新老交替時(shí),09年依然為DX10游戲所主宰

  通過(guò)Windows操作系統(tǒng)的壟斷優(yōu)勢(shì),軟件巨擘微軟指定的DirectX 3D API早已將OpenGL擊落馬下而一統(tǒng)3D應(yīng)用程序接口。每一次DirectX的數(shù)字進(jìn)化,都會(huì)帶來(lái)激動(dòng)人心的畫(huà)質(zhì)與性能上的進(jìn)步,隨著新一代正式支持DX11特效的操作系統(tǒng)Windows 7正式上市,DX11作為主流的發(fā)展趨勢(shì)不可阻擋。

2009年度評(píng)測(cè)
本次年度評(píng)測(cè)采用了Windows 7系統(tǒng)作為測(cè)試平臺(tái)

  然而,即使09年9月23日AMD-ATI率先發(fā)布支持DirectX 11 3D API的顯卡HD5800/HD5700系列,但DX11游戲的支持依然還很少,“巧婦難為無(wú)米之炊”,ATI的新一代5系列的性能還需DX11游戲的檢驗(yàn)。在眾多玩家的觀望下,這給了旗下顯卡依然維持在DX10支持上的NVIDIA喘息之機(jī),也讓下一代費(fèi)米架構(gòu)顯卡的研發(fā)提供了時(shí)間。

2009年度評(píng)測(cè)
09年發(fā)售的PC游戲:《極品飛車(chē):變速》與《生化危機(jī)5》

  09年就是DX10與DX11的新老交替時(shí)期,在DX11得到硬件支持時(shí),軟件支持依然原地踏步,所以DirectX 10(包括10.1)游戲與顯卡依然是2009年的主流。《孤島危機(jī)》、《孤島驚魂》、《使命召喚5》、《沖突世界》等DX10游戲依然是衡量顯卡成績(jī)的標(biāo)桿。此外,每年一度的《極品飛車(chē):變速》的DirectX需求也僅停留在最低9.0c版本,而大作《生化危機(jī)5》也缺乏DX11的支持,所以09年N卡依然能夠在DX10游戲中發(fā)揮應(yīng)有的作用。

N卡千元砥柱GTX 260介紹

  毫無(wú)疑問(wèn),從市場(chǎng)銷(xiāo)售量與點(diǎn)名率上看,Geforce GTX 260顯卡在千元價(jià)位上是成功的,并且其成功必然性大于偶然性。為何?首先在于GTX 260顯卡沿用了當(dāng)今代表N卡高端的G200核心架構(gòu),自身高性能“血統(tǒng)”造就了GTX 260顯卡與千元內(nèi)其他顯卡的巨大性能差距,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化后的核心架構(gòu),加上55nm的制程降低了晶圓切割的成本,并且開(kāi)放了非公版設(shè)計(jì)使得GTX 260的性?xún)r(jià)比優(yōu)勢(shì)非常明顯。

2009年度評(píng)測(cè)
Geforce GTX 260成為了09年出鏡率最高的顯卡之一

  回顧GTX260顯卡的歷史,由于192SP的GTX260顯卡對(duì)抗當(dāng)年競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的高端顯卡HD4870不力,于是經(jīng)過(guò)工藝改進(jìn),使用切割成本更低的55nm制程,并將SP流處理器數(shù)量提高到216。正是這低調(diào)的升級(jí),讓煥發(fā)新生的GTX260顯卡在性能上力克同價(jià)位產(chǎn)品,瞬間成為風(fēng)靡09年顯卡千元價(jià)位市場(chǎng)的產(chǎn)品。

2009年度評(píng)測(cè)
支持雙路或三路SLI使GTX 260的3D性能更具侵略性

  作為第一款發(fā)布的55nm GT200系列顯卡,55nm的GeFore GTX 260擁有216個(gè)處理器,72個(gè)紋理單元,28個(gè)ROPs,公版核心/顯存頻率為576/1998MHz,流處理器頻率是1242MHz,顯存容量/位寬為896MB/448bit。

本文導(dǎo)航
第1頁(yè):15款GTX260+顯卡規(guī)格與價(jià)格匯總
第2頁(yè):09年依然為DX10游戲所主宰
第3頁(yè):技術(shù)回顧:GT200核心架構(gòu)分析
第4頁(yè):面向未來(lái):CUDA并行計(jì)算的應(yīng)用
第5頁(yè):更真實(shí)游戲體驗(yàn):提供PhysX物理加速
第6頁(yè):艾爾莎 GTX260 鐵甲武士版產(chǎn)品解析
第7頁(yè):超圖 GTX260+降龍魔咒 冰魂版產(chǎn)品解析
第8頁(yè):耕昇 GTX260+ 司馬版產(chǎn)品解析
第9頁(yè):華碩 ENGTX260 GL+/HTDI產(chǎn)品解析
第10頁(yè):技嘉 GV-N26SO-896I產(chǎn)品解析
第11頁(yè):銘鑫視界風(fēng)GTX260+ 896D3產(chǎn)品解析
第12頁(yè):雙敏 無(wú)極2 GTX260+金牛產(chǎn)品解析
第13頁(yè):訊景 GTX260(GX-260X-AD)產(chǎn)品解析
第14頁(yè):盈通 GTX260+游戲高產(chǎn)品解析
第15頁(yè):微星 N260GTX-T2D896-OC 產(chǎn)品解析
第16頁(yè):七彩虹iGame260+ GD3 UP產(chǎn)品解析
第17頁(yè):索泰 GTX260-896GD3至尊版產(chǎn)品解析
第18頁(yè):翔升 金剛GTX260+ 896M產(chǎn)品解析
第19頁(yè):影馳 GTX260+無(wú)雙產(chǎn)品解析
第20頁(yè):Inno3D 冰龍GTX260+金牛收藏產(chǎn)品解析
第21頁(yè):測(cè)試平臺(tái)以及測(cè)試方法說(shuō)明
第22頁(yè):3D理論性能測(cè)試:3DMark Vantage
第23頁(yè):游戲《孤島危機(jī)》對(duì)比評(píng)測(cè)
第24頁(yè):游戲《孤島驚魂2》對(duì)比評(píng)測(cè)
第25頁(yè):游戲《使命召喚5》對(duì)比評(píng)測(cè)
第26頁(yè):游戲《生化危機(jī)5》對(duì)比評(píng)測(cè)
第27頁(yè):游戲《極品飛車(chē)13》對(duì)比評(píng)測(cè)
第28頁(yè):顯卡功耗溫度測(cè)試
第29頁(yè):GTX260+顯卡評(píng)測(cè)與使用評(píng)語(yǔ)
第30頁(yè):GTX260+顯卡測(cè)試結(jié)果及簡(jiǎn)評(píng)
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