最新消息,博納通成副總裁陳曉影攜娛玩手游平臺(tái)以戰(zhàn)略合作伙伴身份正式亮相5月6日的由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟GMGC主辦第二屆GMGC全球移動(dòng)游戲大會(huì)。此次參會(huì)的還有91無(wú)線CEO胡澤民、藍(lán)港在線CEO王峰、熱酷CEO 劉勇、i-Free亞洲區(qū)CEO Evgeny等。娛玩游戲平臺(tái)執(zhí)行副總裁陳曉影女士表示:2013年是手游集中爆發(fā)的一年,好的產(chǎn)品與壞的產(chǎn)品都隨之而來(lái),所以今年無(wú)論是對(duì)渠道商還是對(duì)團(tuán)隊(duì)來(lái)講,都是比較考驗(yàn)的過(guò)程,平臺(tái)只有經(jīng)過(guò)了從量變到質(zhì)變的升華,才能真正的走出惡性競(jìng)爭(zhēng)的誤區(qū)!
娛玩手游平臺(tái)是由博納通成重金推出的“專注精品手機(jī)游戲”的互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái),同時(shí)也是第二屆GMGC全球移動(dòng)游戲大會(huì)的重要戰(zhàn)略合作方。據(jù)悉,在本屆大會(huì)中,娛玩游戲平臺(tái)將與來(lái)自全球20多個(gè)國(guó)家的行業(yè)專家、游戲開發(fā)商、發(fā)行商、渠道運(yùn)營(yíng)商、硬件廠商等通過(guò)沙龍、賽事、就會(huì)等就資源合作進(jìn)行深層次的討論。 娛玩游戲平臺(tái)品牌公關(guān)部門人員透露:“娛玩雖然是剛成立不久的手游平臺(tái),但是卻不乏大手筆的投入與運(yùn)作,在捍衛(wèi)玩家體驗(yàn)的宗旨下,娛玩游戲平臺(tái)團(tuán)隊(duì)夜以繼日,在上線之初,娛玩游戲平臺(tái)就已經(jīng)與國(guó)內(nèi)外知名游戲開發(fā)商達(dá)成戰(zhàn)略合作,已引進(jìn)和將首發(fā)多款官方正版游戲大作。此次與GMGC進(jìn)行深度的戰(zhàn)略合作,也是希望通過(guò)參與GMGC的開發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)、國(guó)際推廣與合作專場(chǎng)、全球移動(dòng)游戲應(yīng)用評(píng)選大賽等多個(gè)板塊來(lái)挖掘優(yōu)秀的手游產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì),并借此機(jī)會(huì)向廣大的手游CP商傳遞娛玩的扶持計(jì)劃,希望更多的優(yōu)秀產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì)能加入到娛玩平臺(tái)上來(lái),為廣大游戲玩家?guī)ジ油昝赖捏w驗(yàn)!” 與目前行業(yè)內(nèi)的游戲平臺(tái)所不同的是,娛玩游戲平臺(tái)從成立之初,就高調(diào)宣布平臺(tái)將只專注精品手機(jī)游戲,如此獨(dú)樹一幟的口號(hào)在遭遇井噴式發(fā)展的國(guó)內(nèi)手游行業(yè)來(lái)說(shuō),僅此一例。娛玩游戲平臺(tái)相關(guān)人士的解釋是:“娛玩之所以扛起精品手游的大旗,皆在為用戶提供高質(zhì)量的游戲服務(wù),并依托博納通成公司旗下地鐵、公交、班車、《Chat's》雜志等線下資源,真正讓好的游戲融入社會(huì),走進(jìn)玩家們的生活中。” 有資深游戲評(píng)論員指出,娛玩這次高調(diào)參加第二屆GMGC,憑借自身平臺(tái)的特性以及其清晰的市場(chǎng)定位,強(qiáng)大的投資背景,或是一劑猛藥,讓國(guó)內(nèi)目前只顧賺錢的眾多平臺(tái)回到為玩家服務(wù)的本質(zhì)上來(lái),引發(fā)平臺(tái)商們的集體深思! |